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PS制作图案跟随布纹起伏!

PS制作图案跟随布纹起伏!

那为朋友为了你能看懂我用一下你的布你不介意吧!不一定对就当启发吧!好了我们为此干杯吧!
. d6 u( ?$ l. u/ _" c1、首先把这张布料存储一下,格式是PSD的
0 ]0 D6 G' J/ X4 u% {- M7 @2 f) G2 P: S1 z  x
、选择一张小图片//定义图案 7 m2 C; ~4 N  p; Q! G
. S; B$ S8 F7 q0 E. f
3、再新建一文件(要和布的大小相同,包括分辨率) 3 w# c8 I( L) [& y
0 w9 i9 r$ K3 y# O2 b. w7 i
4、对新建的文件填充定义好的图片,然后执行滤镜//扭曲//置换((置换的文件是我们刚才存储的PSD文件))
4 g& R7 q0 n- @" H/ G" t
- n: z9 l0 A( ^! b* `5、将原图片复制到当前文件中
) J8 _3 G. c2 J: E/ t4 n4 d* ^1 \1 ]* L
6、然后对齐两张图片该变图层的模式//
3 c! M$ F" Y1 @$ Z8 l, @. O( z- [" F# N- P- b9 L3 T: c, A5 w
置换后还应该,复制两个
5 u5 y0 R. L& k8 O" w1放在布的那层上面,做叠加 5 H4 ]0 ~/ U0 h
2放在布的那层上面,做颜色 3 @+ x* Q, R1 x: d
这个! / u! P- E" G3 g

; j& q) K. d- E6 |图层在这! / h3 w" g% O7 O2 A# Y: y2 P" v

, o* ?7 [; j( L& b这个。。再做就得时间了。。。。 , i. }! k9 K# @% U8 W" ~- ~4 M, P
0 U6 I" f: H+ ]( ?
嗯 ~~ 这个看上去感觉不错 4 [- [. o% }' e2 Z- ?
我习惯的做法 ^_^ & s2 ~. G6 G) T0 m

' w2 x; s! K- h7 B& \# F& y复制到通道
: d& k  `4 Y. _* E' h7 |
6 H7 S8 \$ D# n' l灯光效果
8 d( S1 u& W" k2 N$ e3 e3 l7 {; @2 |6 K7 c0 A9 F
finish
& K2 r  Q6 V( T* c9 q& Y) k2 t5 J8 b8 y4 |* z/ q1 {* u/ w
甚至可以灯光效果前先用个玻璃滤镜 (载入相同的PSD做通道) - J5 l/ }8 z1 q* V2 I( ?
这样除了明暗对比造成的"起伏"效果外, 还有了真正的"起伏"
2 c1 Z) I- l/ \
, S0 Z5 J3 I: o' `3 J% o( Wmy ( b& i+ b0 Y) p" u4 T
/ ^1 \6 i( v; H4 Q8 j% ~! l/ m7 d

4 g8 B' c! @: K4 J. e- X
6 [. M$ u0 M7 Z, o1 o" O! i" h* h
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